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kemi69
Re: Dragon Ball FighterZ : récapitulatif des personnages jou
Martial Duchemin Wrote:Les amis, ce n'est pas un Budokai, ce n'est pas un Sparking, c'est un jeu conçu par ASW bien à part de ce que nous connaissons. Pour le coup, j'ai envie de dire "ouf, on peut souffler, il n'y a qu'une vingtaine de personnages". :)
Sincèrement, j'ai eu peur d'avoir une 40aine/50aine de perso, et ce n'est pas la cas, #happy ^^.
La raison ? Arc System Works maitrise très bien l’équilibrage des combattants dans un jeu ; il suffit de voir leurs anciennes productions qui sont quasi-parfaites. Au-delà, les gars galèrent, les personnages se ressemblent et franchement, il n'y a aucun intérêt de s'amuser avec des copier-coller.
Le jeu a été pensé pour bien "s’éclater entre potes", avec un gameplay varié pour nous exploser le cerveau. Je croise les doigts pour que Bandai Namco ne foute pas la pression au studio pour sortir une tonne de personnages.
De ce que j'en vois, ça suffit amplement. 8-)


Ok, alors pourquoi ne pas faire un jeu avec seulement 2 perso ;)

Blague appart, si ils sont si bon pour équilibrer les perso, qu'il y en est 20 ou 40, ça devrait revenir au même, non (appart le temps de développement). Et puis quand on va voir le nombre de perso qu'ils vont nous vendre en DLC, l’argument ne tiens pas.
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Arkh
Re: Dragon Ball FighterZ : récapitulatif des personnages jou
Hey ho les gars ! Vous croyez quoi ?! La on a un vrai jeu de "BASTON" pas un jeu ou ta 40x le même perso qui se bat dans une arène ridiculement trop grande et ou apparement tu peut frappé ton adversaire entre deux charges de Ki...

Martial Duchemin Wrote:Les amis, ce n'est pas un Budokai, ce n'est pas un Sparking, c'est un jeu conçu par ASW bien à part de ce que nous connaissons. Pour le coup, j'ai envie de dire "ouf, on peut souffler, il n'y a qu'une vingtaine de personnages". :)
Sincèrement, j'ai eu peur d'avoir une 40aine/50aine de perso, et ce n'est pas la cas, #happy ^^.
La raison ? Arc System Works maitrise très bien l’équilibrage des combattants dans un jeu ; il suffit de voir leurs anciennes productions qui sont quasi-parfaites. Au-delà, les gars galèrent, les personnages se ressemblent et franchement, il n'y a aucun intérêt de s'amuser avec des copier-coller.
Le jeu a été pensé pour bien "s’éclater entre potes", avec un gameplay varié pour nous exploser le cerveau. Je croise les doigts pour que Bandai Namco ne foute pas la pression au studio pour sortir une tonne de personnages.
De ce que j'en vois, ça suffit amplement. 8-)


Merci... je perdais espoir ^^' ... D'ailleurs ArcSys à fait un bel effort en proposant dans son roaster de base autants de persos.
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Martial Duchemin
Re: Dragon Ball FighterZ : récapitulatif des personnages jou
Les amis, ce n'est pas un Budokai, ce n'est pas un Sparking, c'est un jeu conçu par ASW bien à part de ce que nous connaissons. Pour le coup, j'ai envie de dire "ouf, on peut souffler, il n'y a qu'une vingtaine de personnages". :)
Sincèrement, j'ai eu peur d'avoir une 40aine/50aine de perso, et ce n'est pas la cas, #happy ^^.
La raison ? Arc System Works maitrise très bien l’équilibrage des combattants dans un jeu ; il suffit de voir leurs anciennes productions qui sont quasi-parfaites. Au-delà, les gars galèrent, les personnages se ressemblent et franchement, il n'y a aucun intérêt de s'amuser avec des copier-coller.
Le jeu a été pensé pour bien "s’éclater entre potes", avec un gameplay varié pour nous exploser le cerveau. Je croise les doigts pour que Bandai Namco ne foute pas la pression au studio pour sortir une tonne de personnages.
De ce que j'en vois, ça suffit amplement. 8-)
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