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arc system works
Ok, alors pourquoi ne pas faire un jeu avec seulement 2 perso
Blague appart, si ils sont si bon pour équilibrer les perso, qu'il y en est 20 ou 40, ça devrait revenir au même, non (appart le temps de développement). Et puis quand on va voir le nombre de perso qu'ils vont nous vendre en DLC, l’argument ne tiens pas.
Merci... je perdais espoir ^^' ... D'ailleurs ArcSys à fait un bel effort en proposant dans son roaster de base autants de persos.
Sincèrement, j'ai eu peur d'avoir une 40aine/50aine de perso, et ce n'est pas la cas, #happy ^^.
La raison ? Arc System Works maitrise très bien l’équilibrage des combattants dans un jeu ; il suffit de voir leurs anciennes productions qui sont quasi-parfaites. Au-delà, les gars galèrent, les personnages se ressemblent et franchement, il n'y a aucun intérêt de s'amuser avec des copier-coller.
Le jeu a été pensé pour bien "s’éclater entre potes", avec un gameplay varié pour nous exploser le cerveau. Je croise les doigts pour que Bandai Namco ne foute pas la pression au studio pour sortir une tonne de personnages.
De ce que j'en vois, ça suffit amplement.